Architettura SOA L’architettura web 2.0 introduce dinamismo e condivisione tra utenti, ma resta ancorata all’idea che i client siano dei browser che […]
Partendo dal modello di funzionamento della pagina web (evento, azione, reazione) e la programmazione ad oggetti in Javascript (oggetti e classi) possiamo […]
Ambienti di sviluppo Per svolgere gli esercizi Javascript sono possibili diverse soluzioni. Qua ne indichiamo due. In locale: Visual Studio Code Visual […]
Cosa è l’informatica L’informatica è quella disciplina che si occupa della gestione dell’informazione tramite strumenti automatici (informazione automatica). E’ quindi: Il computer […]
Per comprendere appieno il rapporto tra scienza, tecnologia e tecnica, occorre prima di tutto definire questi termini in modo chiaro e non ambiguo. […]
Sviluppare software significa creare applicazioni per sistemi informatici attraverso una attività creativa che fa uso di metodologie tecniche e progettuali ed è supportata da […]
Svolgendo opportune ricerche su internet, sviluppare l’argomento assegnato tramite una breve tesina di almeno 3000 caratteri (massimo 6000). Argomenti: